2010年08月28日

ニコニコリーグ途中結果

更新を怠ってしまいましたが、ちゃんと記録はとってあります!
というかUPしようとするとすぐシーザーブログ落ちるんだもん・・・

Aリーグはかなりの接戦です!
誰が勝ってもおかしくない!
僕以外はw

Bリーグは問答さんがヤッターさんに食らいついてます。
残りの試合でヤッターさんが全て設定変更して負けて、問答さんが4pt獲得すればあるいは・・・

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posted by にわか王子 at 22:03| Comment(2) | 新台情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月17日

いまさらエウレカ

ここ最近の台で、自分が大嫌いな台と言えば、そうです、エウレカです。

理由は多々ありますが、要約すると、
・これといったオンリーワンな特徴が無い
・ART中の上乗せ要素が薄過ぎる
・エウレカ自体に興味が無い(むしろ嫌い)
・楽曲の中に嫌いなミュージシャンがいる
といったところです。

好きな人がたくさんいるのは理解できますし、否定はしませんが、自分の中ではカレーライスのような台という印象でした。
また、自分はむしろ剣豪のような頑固親父のラーメン屋的な台が好きなので、まったくこれまで打ってきませんでした。
(カレーライス=日本人の誰もがおいしく食べられる癖のない台、ラーメン屋=個性も癖もありまくりで人を選ぶけどハマると病みつきになる台の意)

ですが、テモヤンさんが絶賛している事や、リスナーさんの中にエウレカが一番好きという人が多いのを見て、食わず嫌いで終わらさずに一度打ち込んでみようと思いました。
2スロにも導入された事だしw

かれこれ1週間打ち込んでみて感じた事は以下の通り。

<良い点>
・小役の出現率、重複・ART・高確移行のバランスが良く、常に何かを期待出来そうな妄想を抱ける
・地味な矛盾、確定パターンが豊富で意外と奥が深い
・エウレカを知らなくてもなんとなく分かる演出チョイス
・左が滑っても滑らなくても第2停止以降に期待出来る出目演出
・設定推測が簡単そうで難しいため、低設定を打っていても夢が見られる

<悪い点>
・低設定だとたまに小役を引く程度ではどうしょうもないという事実
・何かの間違いが起こらないとさざ波にすら乗れないART
・高確から超高確への敷居の高さ
・REGの押し順不正解時の様々なデメリット
・前兆演出の練り込み不足
・小役成立時のランプ位置が見づらい

そして、特筆すべき点であるマイスロ。
やってみるとRPG感覚でやはり面白い。
でも、こういうのは後半になるとMMOのように何も獲得できなくなって廃人ゲーになるのでしょうねw

これらすべてを含めて、自分としてはエウレカは「80点」です。
面白いんだけどスロとしては二流。
これといった特徴は無いんだけど、また打ちたくなる。
うん、やっぱりカレーライスだw
ただし、ARTにありがちなボーナス後高確を抜けたら次のボーナスまで苦行、通常時は一種類のレア役待ちなんて状態を一切無くした点は素晴らしいと思います。
結果的にどちらでも期待度は一緒なんだろうけど、色んな小役や状態からART突入の可能性を匂わせたのは上手いし、打っていて倦怠感を和らげてくれます。

神台とはとても言えませんが、大好きな人が多いのも理解できました。
posted by にわか王子 at 20:38| Comment(0) | 新台情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月12日

本日の設定推測結果

今日は13:30より約7時間かけてバイオハザードの3000G設定推測配信をしました。

開始26Gのリプ重複から始まり、終始差枚プラスで、展開的には退屈しなかったのですが、いかんせんBH中のハズレが弱すぎでした。
以下、大まかなデータ。

B:11 R:4 ボーナス合算:1/200
差枚数:2306枚
単独BIG:3回 単独REG:1回
REG全クリ:1/4 クリ+カード:3/4
BH中ハズレ:13/774=1/59.5

Picture 35.jpg

Picture 36.jpg

Picture 37.jpg

また、BH抽選に関しては、
高確チェリー:1/1 or 1/2(1回はG数的に高確か微妙)
高確特リプで当選(奇数:0.2% 偶数:0.7〜0.9% 6:約3%)

これらのデータから、自分は単独・BHの引き強、ハズレの引き弱の設定4と推測。
リスナーさんは1〜2、5〜6が少数、4が多めで次いで3という感じでした。

そして結果は・・・








設定4!!


まぁ、当たってしまうとオチなくなりますが、割と分かりやすい展開だったと思います。
配信でも言っていますが、設定推測に関しては、自分は結構当てる方なので、今回も自信はありましたが内心ではこれで低設定とか期待してたんですけどねw

途中、BHハズレが1/100を越えたり、ボーナス確率が1/130くらいだったりと波乱の展開ではありましたが、3000Gも回せばかなり精度が上がることが分かりました。
まぁ、1000G時点でもほぼ4に絞られてはいましたがw
単独BIGを2回引いていることで多少迷いましたが、こういう薄いところは結構引いてしまうものですねw

というわけで、今回は見事正解でした。
次もまた違う機種で推測配信をしてみたいと思います。
ご試聴くださった方、長い間お付き合い戴き、ありがとうございました。
posted by にわか王子 at 21:44| Comment(0) | 新台情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月21日

コウヘイ最凶伝

風邪を引いてしまいました
熱と寒気の他に声が出ないのでしばらく録画の撮影もお休みです

それと、ブログへのコメントありがとうございます
携帯からだと返信時にエラーが出るのでネットが繋がったらレスしますね

今回はアビリットの新台、コウヘイ最凶伝(変換しにくい)について

まず、筐体ですが旧鬼浜筐体のようです
これは新筐体がゴト被害に会ったための措置だと思いますが、メーカー的にはゴトとは無関係とのことです
まぁ、ゴトがあったので、とは言えませんからねw

で、気になるシステムですが、言わば新鬼浜のブラッシュアップバージョンといった感じです

細かいことは雑誌や解析サイトに任せるとして、簡単に書きますと、

・ART中は小役やボーナスでヤン魂を獲得

・ヤン魂が一定数貯まるとART継続確定

・規定数量貯まらなかった場合はその後のCZでミッション

・ミッションクリアでART継続

・集めたヤン魂の数でミッションの難易度が変わる

・ART中のボーナスはぶった斬りターボに突入(ヤン魂大量獲得チャンス)

・ぶった斬りターボ及びミッションに即パンはない?(最低ゲーム数保証?)


こんな感じです

正直、かなり楽しそうですね
実機買ったら配信で盛り上がりそうです
最近の流れからしてまたすぐ配信者が現れるのかな?

自分も最近の台ではこれと皆伝丸がかなり気になるのでいずれは実機が欲しいですね
操も期待はしていますが、ぶっちゃけそれより番長2が本命かな
posted by にわか王子 at 18:13| Comment(2) | 新台情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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